le jeu des bonnes soeurs
Ce jeu se joue à deux joueurs.
Il faut deux jeux de 52 cartes. On divise un jeu de cartes en deux paquets de 26 cartes. Chacun ayant ainsi son paquet personnel de cartes (soit à sa gauche , soit à sa droite). On met au milieu des deux premiers paquets, l'autre jeu complet de 52 cartes. De ce dernier paquet de 52 cartes, chaque joueur prend 5 cartes et dépose le reste face cachée au milieu des deux autres paquets de 26 cartes qui sont à découvert.
Le but du jeu est d'éliminer le paquet personnel de 26 cartes. Le premier qui a liquidé son paquet a gagné.
Chaque joueur a toujours en main 5 cartes.Il peut se séparer de ses cartes de deux manières : soit il commence une suite de cartes par un as, soit il se sépare d'une carte dans une des 4 colonnes de défausse en-dessous du groupe des 3 paquets de cartes (décrit ci-dessus) (il peut créer jusqu'à maximum 4 colonnes de cartes de défaussement: le joueur organise ses 4 colonnes de défaussement comme il le veut : il n'y a pas d'ordre à suivre mais il faut réfléchir tout de même à les agencer selon une stratégie)) . Dans ce cas, sur le côté, on crée un paquet de cartes complémentaires qui se suivront depuis l'as jusqu'au roi. Les cartes ne doivent pas se succéder selon leur couleur.
Lorsque le joueur a terminé son tour , l'autre commence à se défausser de cartes. C'est au tour suivant que le joueur reprend le nombre de cartes qui lui manquent (pour arriver aux 5 cartes).
Si le paquet du milieu est vide, chaque joueur doit compléter la pile de côté qui est le plus avancée vers le Roi. Ce paquet est complété à tour de rôle. Il ne peut pas se défausser de cartes de sa main, ni de cartes de son paquet de 26 cartes qu'il doit finir pour gagner. Il peut cependant prendre des cartes des 4 colonnes de défaussement de cartes . Ces 4 colonnes de cartes sont situées sous les 3 paquets de cartes et servent à se défausser d'au minimum toujours une carte à chaque fin du tour du joeur.
Lorsqu'un paquet situé sur le côté est terminé jusqu'au Roi, on le mélange et on le rajoute au paquet central (face couverte).
Si un joueur arrive a se séparer des 5 cartes de ses mains, il peut en reprendre 5 et continuer jusqu'à ce qu'il décide de s'arrêter en déposant finalement une carte dans une de ses colonnes.
Il faut deux jeux de 52 cartes. On divise un jeu de cartes en deux paquets de 26 cartes. Chacun ayant ainsi son paquet personnel de cartes (soit à sa gauche , soit à sa droite). On met au milieu des deux premiers paquets, l'autre jeu complet de 52 cartes. De ce dernier paquet de 52 cartes, chaque joueur prend 5 cartes et dépose le reste face cachée au milieu des deux autres paquets de 26 cartes qui sont à découvert.
Le but du jeu est d'éliminer le paquet personnel de 26 cartes. Le premier qui a liquidé son paquet a gagné.
Chaque joueur a toujours en main 5 cartes.Il peut se séparer de ses cartes de deux manières : soit il commence une suite de cartes par un as, soit il se sépare d'une carte dans une des 4 colonnes de défausse en-dessous du groupe des 3 paquets de cartes (décrit ci-dessus) (il peut créer jusqu'à maximum 4 colonnes de cartes de défaussement: le joueur organise ses 4 colonnes de défaussement comme il le veut : il n'y a pas d'ordre à suivre mais il faut réfléchir tout de même à les agencer selon une stratégie)) . Dans ce cas, sur le côté, on crée un paquet de cartes complémentaires qui se suivront depuis l'as jusqu'au roi. Les cartes ne doivent pas se succéder selon leur couleur.
Lorsque le joueur a terminé son tour , l'autre commence à se défausser de cartes. C'est au tour suivant que le joueur reprend le nombre de cartes qui lui manquent (pour arriver aux 5 cartes).
Si le paquet du milieu est vide, chaque joueur doit compléter la pile de côté qui est le plus avancée vers le Roi. Ce paquet est complété à tour de rôle. Il ne peut pas se défausser de cartes de sa main, ni de cartes de son paquet de 26 cartes qu'il doit finir pour gagner. Il peut cependant prendre des cartes des 4 colonnes de défaussement de cartes . Ces 4 colonnes de cartes sont situées sous les 3 paquets de cartes et servent à se défausser d'au minimum toujours une carte à chaque fin du tour du joeur.
Lorsqu'un paquet situé sur le côté est terminé jusqu'au Roi, on le mélange et on le rajoute au paquet central (face couverte).
Si un joueur arrive a se séparer des 5 cartes de ses mains, il peut en reprendre 5 et continuer jusqu'à ce qu'il décide de s'arrêter en déposant finalement une carte dans une de ses colonnes.


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